Mozilla Labs predstavlja Ubiquity

Pri Mozilla Labs so ustvarili po mojem mnenju zelo zanimiv eksperiment, ki sliši na ime Ubiquity in je v bistvu več kot le brskalnik: je orodje, ki omogoča enostavno interakcijo med spletom in uporabnikom s pomočjo jezikovnih ukazov. Najbolj enostavno vam bo ves “štos” razložil spodnji video …

Če se mene vpraša – revolucionarno. Več na blogu Mozilla Labs!

Za dobro jutro – novi Facebook design

Danes zjutraj me je na Facebooku presenetil napis “The new Facebook is here. Try it now.”

The new Facebook is here

O novem Facebookovem designu se je že dolgo govorilo, pisalo, tvitalo, pa sem kliknil, človek pač ne misli prav na polno “u to doba noči”.

Nov Facebook design

Ohoho, zanimivo. Star Facebookov design mi je bil všeč, le preozek je bil, tole mi je pa še bolj všeč. Prvi vtis: širše. Drugi vtis: več povdarka na “Top stories” (Leah Culver iz Pownce-a pravi, da hoče Facebook biti tak kot Pownce), vendar se mi zdi, da je njuzifikacija je nekako logična, saj vse zanima, kaj pravijo in delajo prijatelji … prav zato je najbrž urejanje prioritete posameznih tipov novic po novem tako enostavno.

Nov Facebook design

Tudi leva navigacija se je nekam izgubila oz. preselila pod posodobitve statusa, kar mi je všeč. Oz. namesto aplikacij so pod posodobitvami statusa tam Bookmarks, ki so v bistvu aplikacije, oz. njihovi zaznamki 😉

Bookmarks na Facebooku

Kolikor sem uspel preklikat’, mi je novi Facebook všeč, opazil sem, da je upravljanje s profilom precej enostavneje kot prej (dobra uporabniška izkušnja), preden prideš do nekaterih nastavitev pa ti lahko (tako kot pri starem Facebooku) zraste daljša brada, kot jo je imel Brkonja Čeljustnik 😉

Končni prvi vtis: všeč, ne pa za dol past. Kako se pa vam zdi novi Facebook design?

Danes zjutraj me je na Facebooku presenetil napis “The new Facebook is here. Try it now.”

The new Facebook is here

O novem Facebookovem designu se je že dolgo govorilo, pisalo, tvitalo, pa sem kliknil, človek pač ne misli prav na polno “u to doba noči”.

Nov Facebook design

Ohoho, zanimivo. Star Facebookov design mi je bil všeč, le preozek je bil, tole mi je pa še bolj všeč. Prvi vtis: širše. Drugi vtis: več povdarka na “Top stories” (Leah Culver iz Pownce-a pravi, da hoče Facebook biti tak kot Pownce), vendar se mi zdi, da je njuzifikacija je nekako logična, saj vse zanima, kaj pravijo in delajo prijatelji … prav zato je najbrž urejanje prioritete posameznih tipov novic po novem tako enostavno.

Nov Facebook design

Tudi leva navigacija se je nekam izgubila oz. preselila pod posodobitve statusa, kar mi je všeč. Oz. namesto aplikacij so pod posodobitvami statusa tam Bookmarks, ki so v bistvu aplikacije, oz. njihovi zaznamki 😉

Bookmarks na Facebooku

Kolikor sem uspel preklikat’, mi je novi Facebook všeč, opazil sem, da je upravljanje s profilom precej enostavneje kot prej (dobra uporabniška izkušnja), preden prideš do nekaterih nastavitev pa ti lahko (tako kot pri starem Facebooku) zraste daljša brada, kot jo je imel Brkonja Čeljustnik 😉

Končni prvi vtis: všeč, ne pa za dol past. Kako se pa vam zdi novi Facebook design?

FOWD – bloganje v živo #3

In že nadaljujemo, z nami je g. internet – Andy Budd

Designing the User Experience Curve

Andy Budd

Krivuljo uporabniške izkušnje Andy primerja z uporabniško izkušnjo v hotelu, od prihoda do odhoda, celotna reč pač. Nato nadaljuje s sedmimi točkami dobre (odlične) uporabniške izkušnje:

7 točk dobre uporabniške izkušnje

  1. prvi vtis šteje
    (le 45 % žensk se odloči za partnerja v prvih 30 sekundah kontakta, dobra uporabniška izkušnja npr pri odpiranju iPoda, basic training v COD, … na spletu pa lepo oblikovana spletna stran, obvesti uporabnike o novostih (tour), oblikuj elemente za učenje spletne strani)
  2. pozorna storitev
    (usability testing Appleovih trgovin, …)
  3. personalizacija in kostumizacija
    (če se kelnerca zapomni, kaj piješ si zadovoljen, če si zapomne še ime, se boš rad vračal v ta lokal .. na spletu: pozdravi uporabnika, dovoli uporabniku kostumizacijo, osebne priporočitve uporabnika uporabniku)
  4. posveti se malenkostim
    (dobrodošlica v hotelski sobi, smetnjaki v tematskih parkih so lepo oblikovani … in na spletu: konsistentnost, usmeri pozornost na detajle, easter eggs, …)
  5. povratne informacije
    (ameriški nabiralniki, pomagaj reševati težave … in na spletu: gumbi naj imajo funkcijo, povej ljudjem koliko časa bodo še počeli kaj
    (progress indicator), Kayak izkušnja (uporabi AJAX), Google Maps, error messages (404, 500, …))
  6. naredi strani zabavne
    (zbiranje stvari, še posebej, če so za to nagrajeni (točkovanja, rangiranja, …) … pa na spletu: zbiranje uporabnikov (Facebook, Flickr), točkovanja (Digg))
  7. ustvari popolno doživetje
    (npr.: Starbucks, Las Vegas, … uči se uporabniške izkušnje v vsakdanjem življenju …

… in naredi splet lepši!

Sledi Silverlight promo, ki ga ne bom pokrival.

In že nadaljujemo, z nami je g. internet – Andy Budd

Designing the User Experience Curve

Andy Budd

Krivuljo uporabniške izkušnje Andy primerja z uporabniško izkušnjo v hotelu, od prihoda do odhoda, celotna reč pač. Nato nadaljuje s sedmimi točkami dobre (odlične) uporabniške izkušnje:

7 točk dobre uporabniške izkušnje

  1. prvi vtis šteje
    (le 45 % žensk se odloči za partnerja v prvih 30 sekundah kontakta, dobra uporabniška izkušnja npr pri odpiranju iPoda, basic training v COD, … na spletu pa lepo oblikovana spletna stran, obvesti uporabnike o novostih (tour), oblikuj elemente za učenje spletne strani)
  2. pozorna storitev
    (usability testing Appleovih trgovin, …)
  3. personalizacija in kostumizacija
    (če se kelnerca zapomni, kaj piješ si zadovoljen, če si zapomne še ime, se boš rad vračal v ta lokal .. na spletu: pozdravi uporabnika, dovoli uporabniku kostumizacijo, osebne priporočitve uporabnika uporabniku)
  4. posveti se malenkostim
    (dobrodošlica v hotelski sobi, smetnjaki v tematskih parkih so lepo oblikovani … in na spletu: konsistentnost, usmeri pozornost na detajle, easter eggs, …)
  5. povratne informacije
    (ameriški nabiralniki, pomagaj reševati težave … in na spletu: gumbi naj imajo funkcijo, povej ljudjem koliko časa bodo še počeli kaj
    (progress indicator), Kayak izkušnja (uporabi AJAX), Google Maps, error messages (404, 500, …))
  6. naredi strani zabavne
    (zbiranje stvari, še posebej, če so za to nagrajeni (točkovanja, rangiranja, …) … pa na spletu: zbiranje uporabnikov (Facebook, Flickr), točkovanja (Digg))
  7. ustvari popolno doživetje
    (npr.: Starbucks, Las Vegas, … uči se uporabniške izkušnje v vsakdanjem življenju …

… in naredi splet lepši!

Sledi Silverlight promo, ki ga ne bom pokrival.

ŽVPL bo POSH

Ravnokar se lotevam novega razreza ŽVPL-a in sem se odločil, da bo ŽVPL zelo POSH. Še ena termin zmešanih razrezovalcev, boste rekli … ampak ideja POSH-a (= Plain Old Semantic HTML, oz. v prostem prevodu enostavni stari semantični HTML) je dobra in že znana: manj je več (to, da je molk zlato pa velja samo na nacionalki).

V bistvu je POSH vse, kar spletovalec potrebuje, ko postavlja HTML-je, da so dokumenti: validni, semantični, dostopni in dobro strukturirani. Pa še to: lepa POSH koda vam bodo pomagala tudi pri SEO-tu in pri tem, da boste lahko v nogi napisali, da imate POSH sajt, t’ko kot bo pisalo v nogi novega ŽVPL-a 😉

ŽVPL 3.0 bo POSH

P.S.: O POSH-u se je razpisal tudi na tem blogu omenjeni Roger Johansson na svojem blogu 456 Berea St. Preberite si njegov prispevek in izvedeli boste tudi nekaj nasvetov za pisanje POSH dokumentov.

Ravnokar se lotevam novega razreza ŽVPL-a in sem se odločil, da bo ŽVPL zelo POSH. Še ena termin zmešanih razrezovalcev, boste rekli … ampak ideja POSH-a (= Plain Old Semantic HTML, oz. v prostem prevodu enostavni stari semantični HTML) je dobra in že znana: manj je več (to, da je molk zlato pa velja samo na nacionalki).

V bistvu je POSH vse, kar spletovalec potrebuje, ko postavlja HTML-je, da so dokumenti: validni, semantični, dostopni in dobro strukturirani. Pa še to: lepa POSH koda vam bodo pomagala tudi pri SEO-tu in pri tem, da boste lahko v nogi napisali, da imate POSH sajt, t’ko kot bo pisalo v nogi novega ŽVPL-a 😉

ŽVPL 3.0 bo POSH

P.S.: O POSH-u se je razpisal tudi na tem blogu omenjeni Roger Johansson na svojem blogu 456 Berea St. Preberite si njegov prispevek in izvedeli boste tudi nekaj nasvetov za pisanje POSH dokumentov.

10 orodij za analizo barvnih kontrastov

Roger Johansson, švedski specialist za spletne standarde, uporabnost in dostopnost je v enem od nedavnih zapisov na svojem blogu pisal o desetih orodjih za analizo barvnh kontrastov, o tem, da nekateri spletni oblikovalci premalo pozornosti posvečajo kontrastu med barvo tipografije in ozadja, kar je s stališča dostopnosti (ang. accessibility) precej velik problem. Vsekakor zanimivo in uporabno branje za zainteresirano javnost!

Roger Johansson, švedski specialist za spletne standarde, uporabnost in dostopnost je v enem od nedavnih zapisov na svojem blogu pisal o desetih orodjih za analizo barvnh kontrastov, o tem, da nekateri spletni oblikovalci premalo pozornosti posvečajo kontrastu med barvo tipografije in ozadja, kar je s stališča dostopnosti (ang. accessibility) precej velik problem. Vsekakor zanimivo in uporabno branje za zainteresirano javnost!