FOWD - bloganje v živo #3
- Blog: Davorin
- Komentarji: 6
In že nadaljujemo, z nami je g. internet - Andy Budd
Designing the User Experience Curve
Andy Budd
Krivuljo uporabniške izkušnje Andy primerja z uporabniško izkušnjo v hotelu, od prihoda do odhoda, celotna reč pač. Nato nadaljuje s sedmimi točkami dobre (odlične) uporabniške izkušnje:
7 točk dobre uporabniške izkušnje
- prvi vtis šteje
(le 45 % žensk se odloči za partnerja v prvih 30 sekundah kontakta, dobra uporabniška izkušnja npr pri odpiranju iPoda, basic training v COD, ... na spletu pa lepo oblikovana spletna stran, obvesti uporabnike o novostih (tour), oblikuj elemente za učenje spletne strani) - pozorna storitev
(usability testing Appleovih trgovin, ...) - personalizacija in kostumizacija
(če se kelnerca zapomni, kaj piješ si zadovoljen, če si zapomne še ime, se boš rad vračal v ta lokal .. na spletu: pozdravi uporabnika, dovoli uporabniku kostumizacijo, osebne priporočitve uporabnika uporabniku) - posveti se malenkostim
(dobrodošlica v hotelski sobi, smetnjaki v tematskih parkih so lepo oblikovani ... in na spletu: konsistentnost, usmeri pozornost na detajle, easter eggs, ...) - povratne informacije
(ameriški nabiralniki, pomagaj reševati težave ... in na spletu: gumbi naj imajo funkcijo, povej ljudjem koliko časa bodo še počeli kaj
(progress indicator), Kayak izkušnja (uporabi AJAX), Google Maps, error messages (404, 500, ...)) - naredi strani zabavne
(zbiranje stvari, še posebej, če so za to nagrajeni (točkovanja, rangiranja, ...) ... pa na spletu: zbiranje uporabnikov (Facebook, Flickr), točkovanja (Digg)) - ustvari popolno doživetje
(npr.: Starbucks, Las Vegas, ... uči se uporabniške izkušnje v vsakdanjem življenju ...
... in naredi splet lepši!
Sledi Silverlight promo, ki ga ne bom pokrival.



